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Tema: Cómo guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

  1. #1
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    Mar 2010
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    1

    Question Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

    ¿Alguien sabe qué hacer para que pueda guardar en una versión de prueba de la LightWave cuando te dice que tienes más de 4000 puntos y no te deja hacer nada.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

    Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja.
    ¿comprándote la versión comercial?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

    Si es que.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
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    Aug 2007
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    3,862

    Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

    La obviedad.

  5. #5
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    Nov 2005
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    719

    Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

    Si la limitación de la versión de prueba está en que no puedes excederte en más de 4.000 puntos o vértices, investiga si entre las herramientas de LightWave hay una que te optimice el modelo, es decir, que te mantenga la misma forma con la menor cantidad de vértices posible.

    También tendrías que ver algunas páginas de modelos comerciales de esas que muestran renders de sus modelos sin texturas, con un material gris y la malla visible, para aprender de los profesionales cómo resolver un modelo complejo con una cantidad óptima de vértices y caras. http://www.Daz3d.com/.

    Este sitio es de modelos para Poser, pero dado que Poser no es una herramienta de modelado, es evidente que han sido creados en otros programas. Lo interesante es ver los renders de los modelos y pensar cómo los crearía cada uno en el programa de su preferencia, 3ds Max, Autodesk Maya o en tu caso LightWave.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
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    3

    Como guardar un trabajo si tu versión de prueba no te deja

    Si es por el número de puntos, en la Discovery son 400 por capa, intenta separar todo lo que puedas en capas, y prueba a pulsar para soldar puntos repetidos y shift + i para hacer lo mismo con polígonos. Así más o menos me arreglo yo para guardar el trabajo en esta versión, aunque mis modelos son muy simples, quizás por eso no tengo mucho problema (he empezado con el 3d esta semana). Un saludo y ¡mortal kombat foro.

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