Hola qué tal. Saludos desde Cali Colombia. Bueno, mi siguiente interrogante es cómo puedo conseguir el movimiento de cámara tipo hombro o handycamno sabría como decirlo, para 3ds Max o cualquier otro software, ese movimiento que simula el pulso del camarografo que se mueve constantemente dándole más realismo, estilo Metal Gear solid que en la mayoría de sus cutscenes o intros, utilizan esta técnica.

Me preguntaba también si es un tipo de script o un montaje de postproducción.

Bn.

Por au atención presatada muchas gracias.

Espero me comprendan.