Hola estoy creando una animación muy básica con Blender 2.49a, ya lo he hecho antes, pero ahora tengo un problema que no tengo la otra ocasión.
El caso es que:
Cuando quiero darle la rotación a un objeto (digamos del frame 1 al 30) en un giro de 180 grados lo hace mal.
Digamos que el giro lo hace en el punto que está marcado por un punto rechoncho, que no es el verdadero centro de la figura, por lo cual no me da el efecto que yo quiero, creo que todo se solucionaría moviendo el centro de la malla.
Es que ya he visto algunos tutoriales, pero son para otras versiones, hago lo que dicen y pues no pasa nada.
De antemano les agradezco su ayuda.