Hola, tengo el siguiente problema, por ejemplo, importo un trazado de forma cuadrada de illustrador a 3ds Max, lo convierto en editable Mesh, lo cual automáticamente se crea una superficie, le doy extruir y me queda un objeto corpóreo cubo, el problema es que doy vuelta el objeto y me está hueco de un lado, como hago para cerrarlo? Estoy haciendo bien los pasos?