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Tema: Problemas con modificador multiresolution y mirror

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2010
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    93

    Blender Problemas con modificador multiresolution y mirror

    Hola a todos, mi problema es el siguiente, he estado modelando con el modificador multiresolution por que me parece sumamente practico para el ahoro de memoria y para tener un trabajo más rápido.



    El problema surge a la hora de poner el modificador mirror, genera el espejo espectacularmente.


    Pero cuando aplico el mirror, la malla pierde calidad como si le sacaran nodos, y lo extraño es que el modificador multiresolution queda intacto como si no hubiera pasado nada.


    Como puedo solucionar este problema, este es la primera vez que público algo en 3d poder, espero puedan ayudarme y antes que nada muchas gracias.

    Gabriel de Argentina.
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    Última edición por Gabriel_Arg; 06-11-2010 a las 04:08

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
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    14

    Problemas con modificador multiresolution y mirror

    Bueno, lo primero que yo haría (si no has aplicado los modificadores) sería asegurarme de que el modificador multires este primero y el mirror de segundo. Si no es eso, asegúrate de que todos los vértices del centro estén alineados en el eje de simetría, puedes activar clipping en el modificador mirror y luego mover todos los vértices centrales hacia el eje de simetría para que se peguen al otro lado y se unan.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2010
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    93

    Blender Problemas con modificador multiresolution y mirror

    Lamentablemente el problema persiste, de todas formas, muchas gracias paragon, ya me he resignado a comenzar a modelar desde el comienzo.
    Última edición por Gabriel_Arg; 06-11-2010 a las 04:08

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    23

    Problemas con modificador multiresolution y mirror

    Una posible solución seria aplicar el modificador mirror y dejar el multires intacto, no sé cómo es en la 2.5, en 2.4 es un botón llamado apply.

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