Hola, estoy haciendo un Rig de un globo de helio de estos de las ferias y para la cuerda he hecho una cadena de huesos en FK.
A la hora de exportarlo a otra escena me queda gigante y quiero hacer que este Rig se pueda escalar.
Alguien sabe cómo podría hacerlo escalable?
Hay algún tipo de constrints que no funcionen al escalarlo?
He leído que seleccionando los controles de cada hueso y escalando esos controles se puede, pero me queda fatal (adjunto imágenes).
Haber si tenéis idea de que puede ser.