Hola qué tal? Soy nuevo para el 3ds Max, recién empiezo y estoy tomando unas clases y siguiendo unos tutoriales. Termine de hacer el dado, re fácil. Pero ahora lo quiero pintar. Yo sé que se utiliza el multi/sub object en el editor de materiales. Sé que se le asugna ID a cada parte que se quiere pintar. Pero el problema viene cuando quiero seleccionar los agujeros del dado. Probé de todo. Probé poniéndole los ID antes de hacer el Mesh, antes del bevel también. Como puedo seleccionar bien los agujeros?
Este es el tutorial que estaba siguiendo: maxbasics.com/modeling-tutoriales/simple-models/dotted-dice-p3.