Cuando creas el pisical Sun and Sky, Mental Ray conecta dos nodos a la cámara (environment and Lens). Si abrís el Hypershade, en el tab de las cámaras busca pers, muestra las conexiones (input and ouput Graph) vas a ver en la izquierda los nodos y las flechas que indican las conexiones, si te paras con el cursor sobre estas flechas Maya despliega los nombres de los atributos que están conectados. Lo que deberías hacer es conectar los nodos que ya están en perp a la cámara que creaste, usando el conecction editor. Ahora no tengo Maya frente a mí, pero no es algo difícil de hacer, suerte.