Hola buenas, que tal. Bueno, no hace mucho que estoy en el mundillo del 3d, y después de estar un tiempo visitando este foro, me he animado a participar. Por supuesto, estoy aquí para aprender y compartir mis conocimientos cuando pueda hacerlo, además de ser bienvenidas todas las críticas posibles. Estos son mis primeros trabajos:
-Colt anaconda: revolver para videojuego, toda la iluminación los brillos forman parte de la textura, es decir, son pintados en Adobe Photoshop, no forman parte del render en 3dsmax.
Arco del triunfo: modelo en 3dsmax y posterior Matte Painting en Adobe Photoshop, con una integración en una plaza que nada tiene que ver con la ubicación real del arco del triunfo. El Matte Painting está hecho de manera rápida (podéis ver cómo los trozos destruidos están bastante mal hechos), lo que verdaderamente me importa es el modelado. Un saludo y mucho gusto por participar en este gran foro y web.