Hola amigos, estoy haciendo un mod de un juego online para que se vea todo como bleach. Prácticamente es fácil de editar y tengo ya los modelos de los personajes. ¿Qué es necesario? - Juntar todas las texturas de 1 modelo (que `puede ser 4 o 5 archivos)en un 1 solo archivo y que se apliquen correctamente (es decir, conservando el UV map).
* la cosa es que las texturas de algunos personajes no se aplican correctamente en programas como Cinema 4D, pero si se aplican bien en programas como 3ds Max, aunque necesito que sea en Cinema 4D. Algunas imágenes.
Unos modelos en el juego:
Unos modelos de ichigo he ichigo vizard:
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