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Tema: Problemas al utilizar el plugin Pulldownit en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2011
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    Lightbulb Problemas al utilizar el plugin Pulldownit en 3ds Max

    Recientemente he estado probando el trial del plugin pulldownit y la verdad es que se ve muy bien. El problema está en que a la hora de realizar el Batch render para guardar la animación en imágenes (*.jpg), no se ve el proceso.

    Es decir, si realizo un playblast, la animación se ve correctamente, pero a la hora hacer el Batch, únicamente veo el frame 1 repetido una y otra vez.

    He estado mirando por todos los lados, pero no veo a nadie que le pase y no sé qué hago mal.

    Espero que alguien pueda ayudarme con este problema. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    25,945
    Podría ser un problema con la configuración del render. Asegúrate de que la extensión de archivo de salida de la animación esté configurada correctamente. Es posible que esté configurada para guardar solo el primer fotograma como una imagen en lugar de guardar la secuencia de imágenes. También verifica si la opción de "Render a File" (Renderizar a archivo) está seleccionada en lugar de "Render to Render View" (Renderizar a vista de renderización).

    Otra posible solución es intentar renderizar la animación en un formato de archivo diferente, como un archivo .avi o .mov en lugar de imágenes separadas. Si sigue teniendo problemas, también puede intentar contactar al soporte técnico de Pulldownit para obtener ayuda adicional.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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