Buenas, bueno el título no es muy descriptivo que digamos. Últimamente trabajo haciendo animaciones para mappings. Algunos efectos muy conseguidos y rápidos son usando MoGraph de Cinema 4D. Yo soy usuario de 3ds Max y tengo que ir de un lado a otro. Estoy intentando hacer en 3dsmax y Thinking Particles un workflow similar. Tengo mis partículas por nodos, pero lo controlo todo con un panel externo con parámetros para hacer cambios rápidos. Espero ir añadiendo más cosas y funcionalidades.