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Tema: Cambiar el tamaño de un hdri

  1. #1
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    3dsmax Cambiar el tamaño de un hdri

    Hola. Mi duda es la siguiente, trabajo con 3DS Max 2012 y Vray, al meter un mapa HDRI este me queda demasiado grande con respecto a mi modelo. Es un mapa con árboles y estos me quedan fuera de escala en comparación con la construcción que estoy metiendo. ¿Alguien sabe con disminuir el tamaño del mapa?
    Muchas gracias de antemano.

  2. #2
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    Cambiar el tamaño de un hdri

    El hdri, no deja de ser un formato de imagen, tratalo del mismo modo que cualquier otra imagen que uses para mapear un objeto, o colocar como environment background, puedes editar el HDRI en Adobe Photoshop, mapearlo con un UV map, aplicarle rotación, tile, y ajustarlo de cuantas formas quieras, todo depende del método que estés usando para aplicarlo en tu escena.

    Con Vray, si lo usas, lo más normal es con un mapa VrayHDRI, dónde tienes opciones para ajustarlo. Otras opciones, es mapearlo sobre un Vraydome, una esfera, un cilindro, para usarlo como fondo. Incluso, puedes usar un HDRI con una resolución media-baja para iluminar, en el environment de 3dsmax. Y otra copia de ese HDRI a mejor calidad, que bien puedes generar en un editor 2d, Adobe Photoshop, y pasarlo a tif, png, bmp para qué pese algo menos y sea más manejable por la memoria de vídeo en los visores de 3dsmax, y usarlo como fondo de escena, sin que pixele. Recuerda, que, aunque puedes combinar distintas imágenes, para iluminar, reflejar, siempre es recomendable que uses la misma para todo, para tener una homogeneidad entre lo que se refleja y la iluminación de tu escena, siempre de forma relativa, claro, espero haberme explicado bien. Un saludo.

  3. Gracias JOHNFROST Agradece este post
  4. #3
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    Cambiar el tamaño de un hdri

    Muchas gracias por tu comentario. En este caso lo he metido como un VrayHDRI y lo he arrastrado como background del environment. He tocado los parámetros del Vray hdri, pero no logro encontrar el parámetro que me pueda valer. La rotación vert y horiz me funcionan, el overall y render mult también. Pero en coordinates, el tiling no y creo que es lo que me haría falta.

    Adjunto settings. Un saludo y gracias de nuevo.

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