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Integrar modelo muscular en personaje
Hola, tengo un personaje hecho en ZBrush y exportado a Autodesk Maya, también tengo un modelo écorché para usar en la simulación muscular, ya que sería para animación.
El problema es que no sé muy bien como integrar el modelo muscular en el personaje correctamente.
¿Quizás sería mejor hacerlo todo en ZBrush y pasarlo luego a Maya para ponerle las simulaciones y Rig?
Gracias.
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¿Qué quieres usar para Muscle Sim? ¿Ziva? ¿Maya Muscle? La Muscle Sim es muy complicada, especialmente si es tu primera vez.
Pero puedes ver esto:
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Agradecimientos - 2 Gracias
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Para la simulación usaré Ziva, estuve haciendo algunas prácticas con el y no es complicado, pero antes de hacer la simulación necesitaba saber como integrarlo después al modelo hecho en ZBrush.
El problema no es pasarlo a Autodesk Maya, sino integrar perfectamente el modelo muscular dentro del personaje y que queden perfectamente.