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Londres academia trazos
Hola a todos. Aquí os dejo mi último trabajo realizado en la academia Trazos.
Maya 2016 y V-ray 3.1. Postproducción en Gimp. Texturas de www.textures.com y de una página que no conocía y que está genial: texturepilot, com
Iluminación con V-ray Dome Light (un Hdri de www.openfootage.net). Y para las farolas y las casas, Vray Sphere lights. El humo de las chimeneas lo rendericé en Maya software y lo combiné luego en Gimp. Para la niebla, utilicé el ZDepth pass como máscara con un filtro de Fog de Gimp.
Como referencias, aparte de patearme Londres con Google maps, me inspiré en el ambiente de películas como Mary Poppins, Peter Pan, o Basil el ratón superdetecitve.
Espero que os guste.
Última edición por Diseño3d; 19-11-2016 a las 15:58
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Londres academia trazos
Muy buen trabajo, me encanta.
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Londres academia trazos
Magnífico como siempre. Me encanta cómo te quedó la niebla (tengo que probar eso del Z-depth) y el ambiente que conseguiste en general, un poco más oscuro que en otras ocasiones (genial para representar la esencia de Londres). La verdad es que ya no sé qué te falta para entrar a trabajar en Pixar o en algún sitio así. Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation //
Behance
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Londres academia trazos
Enhorabuena, has sabido crear un ambiente genial, todo lo veo correcto, modelado, luces, texturas. Además, me encanta ese toque al estilo de películas como Basil, para mí, uno de los mejores estilos.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
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Londres academia trazos
Muchas gracias amigos.
Biker560: muchas gracias, me alegro mucho de que te guste. Y gracias por comentar.
Vic3D:, gracias amigo. Yo pienso que el Z-depth sirve para lo más importante de la postproducción: el desenfoque y la niebla. El resto ya es corrección de color, un poco de Glare, pero poco más. Muchas gracias Victor.
-3dpoder: muchas gracias amigo. Me alegra mucho tu comentario. Y con respecto a lo que comentas sobre Basil, estoy de acuerdo. Mucha gente la ha tachado de oscura, como a Taron y el Caldero mágico, pero para mí son de las mejores. Y es que la magia de Londres reside precisamente en ese ambiente oscuro y húmedo. Gracias de nuevo.
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Londres academia trazos
Muy bueno, como ya es costumbre; a mi me ha recordado a Harry Potter
Enhorabuena Sergio. Por curiosidad. ¿Sigues tocando Blender?
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Shazam
Muy bueno, como ya es costumbre; a mí me ha recordado a Harry Potter
Enhorabuena Sergio. Por curiosidad. ¿Sigues tocando Blender?
Muchas gracias amigo. Pues también podría ser, todas estas películas están inspiradas en Inglaterra.
Sí, por supuesto que sigo utilizándolo. Y es que parte del conocer Maya consiste también en saber exportar e importar a otros programas como Blender, que es la caña. En concreto, tengo un proyecto pendiente de renderizar en una RenderFarm que me debe algún que otro favor. Gracias por comentar Shazam.
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Londres academia trazos
Ya no sé dónde vas a meter tantas estrellas. Podríamos repartirnos unas cuantas. Y me repetiré diciendo que parece un fotograma de una película. Deberías rematarlo poniendo personajes, caballos o alguno mirando desde una ventana. Muy buen trabajo Sergio. Saludos.
Buena cosa esto del Blender

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Enhorabuena Sergio. Un saludo.
www.trazos.net
Cuesta San Vicente, 4 | 28008 Madrid, España | Tel.+34 915 41 51 51 | Fax.+34 915 42 22 96
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Impresionante. Te importaría subir el render sin postproducción? Me molaría ver cuánto cambia con Gimp vs sin gimp.
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