Hola amigos.
No sabía muy bien si poner este problema en este apartado... pero aquí va:
Cuando renderizo en vray vegetación generada de Multiscatter, aparece como "lavada", no tiene nada que ver con el original, he tocado parámetros de todo tipo y no doy con ello.
En la imagen adjunta de prueba que estoy haciendo, podéis ver lo que os digo: en la parte inferior izquierda están los 3 árboles originales que sale bien renderizados, pero el resto salen sin color.
Parece ser que el problema sucede en render si estáis usando el Plugin VRAY TOON en superficies arboladas con mucha carga de polígonos (aún usando este plugin de dispersión).
Si activamos la casilla del vray toon HIDE INNER EDGES, desaparece dicho problema y se mostrará todo correctamente, manteniendo el efecto del toon sobre el resto de la escena perfectamente.