Hola a todos, voy a comprar tarjeta gráfica y necesito consejo. ¿cómo funciona 6600 QT con Maya? Si es recomendable. A mí no me interesa los juegos.
Pido perdón por mi castellano.
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Hola a todos, voy a comprar tarjeta gráfica y necesito consejo. ¿cómo funciona 6600 QT con Maya? Si es recomendable. A mí no me interesa los juegos.
Pido perdón por mi castellano.
Bienvenido. Y tu castellano muy bueno. Sobre la 6600 QT, pues sobre el rendimiento sobre Maya solo tengo referencias por el specviewperfect, y todavía no tengo referencias de poderla pasar a Quadro.
Pásate por estos mensaje para que te informes, aunque si puedes comprar una 6800 GT mucho mejor. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=24083
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=11302. Un saludo. José.
Muchas gracias. Has ayudado mucho.
6600 GT es muy buena para este tipo de cosas, yo he utilizado la 6600 GT en malla y en 3d Studio, y la verdad es que van muy bien en los dos.
También hay que contar el procesador.
Bueno, saludos.
To Boeing. ¿No tienes problemas ni con cantidad de polígonos ni con vértices i también me interesa cómo funciona el 6600 GT con Paint Effects, 3d Paint tool y con las partículas, un saludo?
Hombre, con la cantidad de polígonos no tengo problemas, siempre que no se abuse de ellos, con Paint Effects no lo he probado, si te refieres a las partículas del 3ds Max, inmejorable.
Si tienes pensado comprarlo y quieres utilizarlo para mover polígonos, yo que tú me la compraría, pero es eso, danos características de tu procesador (dicen que la 6600 GT no da el máximo de rendimiento por causa de la lentitud del procesador).
En otras palabras, me va de muerte, saludos.
Pues, eso quería saber, lo de partículas y procesador -las partículas de Maya a procesador Pentium 4 3.2, y muchas gracias, un saludo.
Specviewperf 7.1.Cita:
Hombre, con la cantidad de polígonos no tengo problemas, siempre que no se abuse de ellos, con Paint Effects no lo he probado, si te refieres a las partículas del 3ds Max, inmejorable.
Si tienes pensado comprarlo y quieres utilizarlo para mover polígonos, yo que tú me la compraría, pero es eso, danos características de tu procesador (dicen que la 6600 GT no da el máximo de rendimiento por causa de la lentitud del procesador).
En otras palabras, me va de muerte, saludos.
Point of view 6600 GT 128 Mb, Forceware 66.93.
3dsmax-02 weighted geometric mean = 10.94.
Xfx 6800 GT@Quadro FX 4000 256 Mb Forceware 70.78.
3dsmax-02 weighted geometric mean = 29.50.
Quadro FX 500 128 Mb Forceware 60.60.
3dsmax-02 weighted geometric mean = 12.01.
Tienes que ver cuáles son tus necesidades.
Yo con una 6600 GT la mitad del tiempo estaría de brazos cruzados, ya que el número de caras con las que trabajo llegan a cerca de dos millones.
Una 6600 GT no se puede pasar a Quadro, a lo mejor una FX 500 para Maya y max te iría mejor y tampoco están tan caras (209 euros), editado, viendo cómo va la FX 500 yo no me compraría una 6600 GT, un saludo, José.
A mí la 6600 GT me costó 500 euros nada más salir, en cuanto al procesador lo vemos muy bien, José gavilán, ¿con que tarjeta trabajas tú?
Yo creo que con la 6600 GT estaría bien, es más con una GeForce 4 titanium 4400 me iva de muerte.
Yo creo que la g 6600 y la g 4 TI 4400 son fuerza bruta.
Bueno, esas son mis opiniones.
Pero José gavilán tiene más pinta de saber sobre estas cosas ¿no?
Gracias a los dos, me gustaría probar ambos, pero, suerte.
Ahora la 6600 GT esta por 150 euros.Cita:
A mí la 6600 GT me costó 500 euros nada más salir, en cuanto al procesador lo vemos muy bien, José gavilán, ¿con que tarjeta trabajas tú?
Yo creo que con la 6600 GT estaría bien, es más con una GeForce 4 titanium 4400 me iva de muerte.
Yo creo que la g 6600 y la g 4 TI 4400 son fuerza bruta.
Bueno, esas son mis opiniones.
Pero José gavilán tiene más pinta de saber sobre estas cosas ¿no?
Hace poco una Quadro FX 500 era la leche, y ahora una FX 4400 casi la triplica en rendimiento.
http://www.Nvidia.com/object/io_11761.html, tengo una XFX 6800 GT@Quadro FX 4000 256 Mb, montada sobre una AMD 64 3500+ y si quieres ver cómo se las gasta pásate por aquí, un saludo, José.