
Iniciado por
Soliman
Pues unir o no, no importa de hecho los puedes unir y luego separar las veces que quieras, yo empezaría por hacerlos separados.
Lo de la superficies duras, no se a que te refieres.
El tamaño de los objetos se puede activar desde Escene > Units y puedes elegir entre unidades blender (None) metros o Imperial (el inglés).
La unidad Blender, puede ser igual a un metro, pero eso en sí, no significa nada, pues lo que cuenta es el tamaño a la hora de exportar, si vas a utilizar los modelos en otros programas, y como el comportamiento puede ser diferente dependiendo del programa, lo mejor es hacer una prueba.
Un cubo mide dos unidades blender que son igual a 2 metros, pero si exportas en STL por ejemplo y lo abres en un programa para impresión 3D como CURA, la mida real es de 20 cm. (y esto en las nuevas versiones, en las antiguas era diez veces más pequeño.