Les comparto el resultado de un pequeño reto personal en el que hice un efecto para la espada diferente por día usando Houdini. Cada escena con la simulación y el render debía estar completada en un solo día, y me gustó mucho aprender siempre del proceso. La animación es un retarget de una animación de Rokoko Studio y se renderizó todo en Redshift en C4D.