Estoy texturizando un muelle con una opacidad sobre una malla, pero una cara se mapea mal. La malla tiene un UVW map de box.
Estoy texturizando un muelle con una opacidad sobre una malla, pero una cara se mapea mal. La malla tiene un UVW map de box.
Pues le metes un Unwrap UVW y a arreglarlo. Así de fácil. O también probar con un mapeado planar.
Es que el Unwrap es una asignatura pendiente, ya sé que es básico, pero nunca lo he usado así que, lo miraré. Gracias.