Da lo mismo. El max importa varios tipos de ficheros, el lugar en el que tengas ese de la lámpara da igual, siempre que sea uno de los que puede importar, si la lámpara tiene una extensión distinta a los que puede importar el 3ds Max tendrás que convertirla a un formato que sí pueda importar, y para eso deberás usar un convertidor, como el Deep exploration. Pero répito, el lugar donde esté el fichero es lo de menos.
Fíjate en el 3ds Max en el apartado de archivo, en importar, y mírate las extensiones que puede aceptar, o pon la extensión de la ya famosa lámpara y te lo diremos antes.
Pero podías haber empezado por ahí, así ya es otra cosa.
¿Cómo puedo importar este archivo? Por ejemplo, y pones la extensión que tiene, claro.
Es que ya nos tienes intrigados.