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Tema: Integración de coche

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    562

    Blender Integración de coche

    Como puedo mejorar esta integración? No consigo hacer una sombra difuminada, ¿cómo hacerla con una área light y una spot light?

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas n3001ub.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 16-07-2005 a las 00:50 Razón: Las autoridades administradoras del foro le advierten: Que adjuntar las imagenes, NO es perjudicial para la salud.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    1,087

    Integración de coche

    Creo que ni siquiera tienes las mismas perspectiva en la fotografía que en el objeto 3d, esta como si le hubieras puesto un gato en la rueda trasera derecha, o esa sensación me da por la ausencia de sombras no sé. Además, pienso que el coche está demasiado iluminado para el entorno en el que le quieres montar. De todas maneras, soy un aprendiz de esto. Suerte.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
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    5,539

    Integración de coche

    Lo primero que tienes todo mal. Esta fuera de escala y fuera de perspectiva. Eso para empezar, la iluminación no es correcta, luego mal lo vas a integrar. Empieza por colocarlo bien e iluminarlo igual que la imagen.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    562

    Post Integración de coche

    Ya está mejor ¿no? He mejorado la escala, iluminación, y he conseguido un material más realista.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas n3002jpg3ye.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 16-07-2005 a las 22:57

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    31

    Integración de coche

    La escala no está bien, fíjate que es prácticamente de la altura de la mesa. Saludos.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Integración de coche

    Esta mucho mejor, pero en comparación con la puerta y demás la escala no está bien, parece un coche muy pequeño. En esa imagen yo creo que el coche no debería verse entero ya que un coche normal tiene unos 4m de largo y 1,6 de ancho, échale que ese en concreto sea más ancho y unos 1,5 de alto. Ahora dime la puerta esa ¿tiene 3 m, de alto?
    Los brillos en la oscuridad no se notan tanto, no soy fotógrafo, pero, en fin mejor esta, amplia el coche y ya.

    Pero intégralo en un fondo que se vea mejor el coche, yo diría que ese fondo es malo, pero ese es el gusto mío, que conste.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    109

    Integración de coche

    Coincido con los demás, está mal escalado y el entorno da una idea que es un carro robado y esta escondido en esa bodega, en la cual lo lavan a diario por que brilla mucho.

    Creo que antes de los materiales, sombras y luces debes de trabajar más en la posición.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    562

    Integración de coche

    Karras, he visto tus tanques integrados, y sé que sabes de lo que estás hablando. Me buscaré otra imagen para integrarlo, todos tenéis razón.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    415

    Integración de coche

    Creo que antes de empezar a romperte el coco con las escalas y perspectivas, deberías pegarle un repaso a la imagen que usas de fondo. Si te la piden tal cual, vale, pero si tienes libertad para aclarar un poco, no mucho, te será de gran ayuda y podrás ayudarte de unas referencias más claras para comenzar a meter un coche ahí adentro y que quede bien.

    El detalle de la mesa, como comentaban es muy buena referencia para empezar. Suerte y un saludo.
    www.luisserrano.net | Medios Audiovisuales.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    1,087

    Integración de coche

    Solo ánimo, ha mejorado, pero es muy oscuro como ya te han dicho por ahí, no desistas.

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