Bien, el tema de los movimientos de codo y hombro ya lo tengo claro, así como los dedos también. Ahora el tema es como sacarle partido a esto del IK/FK y los atajos que debe de crear (supongo), que lo único que se es que es cinemática inversa y directa, pero vamos, como si fuera chino.
Creo que había algo de eso en aquellos viejos tutoriales que teníais, a ver si no mezclo mucho el ron con el whiski y me acabo enterando de algo y le saco partido. Que en fin, como todo en este mundo virtual, el cronómetro es clave e imagino que para el trabajo que tiene el animar, pues más aun. Gracias tío.
Posdata: si tuvieras algún tutorial por ahí a mano en español, pues que te voy a decir, me vendría de perlas, por que creo que esto es más complejo de lo parece a simple vista. Gracias de nuevo. A ver si dentro de unos dillas publico algún caminando en su tema y que me lo acribillen para mejorar.