Mapear caras
Kike]no, todos comparten el mismo UVW map, pero modificas las distribuciones en cada material que asignas a cada id, por ejemplo, su repetición, escala, textura, etc.
La respuesta correcta es que, sí, al aplicar los distintos modificadores de mapeado solo tienes que cambiar el canal de mapeado que asignas a cada id y después indicarlo en los correspondientes mapas del material multisub. Un saludo.
"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal