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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #1411
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    Blender 2-37 release y avances

    Que pasada.

  2. #1412
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    Blender 2-37 release y avances

    Matt ebb 2005/11/22 16:00:32 cet.
    * LSCM live transform is finally here.
    Uoah.

  3. #1413
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    Blender 2-37 release y avances

    Uoah.
    El LSCM es como para descoser una malla para texturizar ¿no?
    (o esto me suena).

  4. #1414
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    Blender 2-37 release y avances

    El LSCM es como para descoser una malla para texturizar ¿no?
    uv_unwrapping.363.0.html.
    * UV texture coordinate calculation using LSCM.

    Lscm (least squares conformal map) is a new UV tool that is capable of Unwrapping arbitrary surfaces. It works by preserving local angles.
    [.].
    .
    Última edición por pedropp; 25-11-2005 a las 01:30
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  5. #1415
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    Blender 2-37 release y avances

    Qué mala es la envidia. Esto es por el peltmapping de 3ds Max.

  6. #1416
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    Blender 2-37 release y avances

    Sí es muy mala, el peltmapping fue por el LSCM de Blender.

  7. #1417
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    Blender 2-37 release y avances

    Josepzin, el LSCM salió hace mucho, supongo que, el código abierto ayuda a dar ideas a los desarrolladores comerciales.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #1418
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    Blender 2-37 release y avances

    Josepzin, el LSCM salió hace mucho, supongo que, el código abierto ayuda a dar ideas a los desarrolladores comerciales.
    Si, lo que les jode es que es GPL y no lo pueden incluir directamente en una aplicación comercial, por eso tardan más en sacar algo semejante, porque deben evitar el copyright.

  9. #1419
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    Blender 2-37 release y avances

    Si, lo que les jode es que es GPL y no lo pueden incluir directamente en una aplicación comercial, por eso tardan más en sacar algo semejante, porque deben evitar el copyright.
    Iba a citar un ejemplo de un producto de Microsoft que copió código GPL.

    Pero me diríais que hago of topics de Microsoft ;d.

    Nos vemos.

  10. #1420
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    Blender 2-37 release y avances

    Muy lentos los blenderadictos que no respondieron a los suspiros ante el peltmapping de 3ds Max con un: pero eso ya lo tiene Blender desde mucho antes.

  11. #1421
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    Blender 2-37 release y avances

    Para los afortunados con dos monitores:
    ton Rosendal 2005/11/22 16:58:09 cet.
    removed clipping conventions for setting prefsize in Blender. Meaning, for.

    Dual monitors you can start Blender on a negative starting size to, like.

    Blender -p -1280 0 1920 1280
    .
    (Si, sí, esta es mi firma).

    Recogida de firmas profesional cambio de avatar de Ballo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: michelle.jpg 
Visitas: 88 
Tamaño: 29.0 KB 
ID: 22407  

  12. #1422
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    Blender 2-37 release y avances

    Para los afortunados con dos monitores:
    ton Rosendal 2005/11/22 16:58:09 cet.
    removed clipping conventions for setting prefsize in Blender. Meaning, for.

    Dual monitors you can start Blender on a negative starting size to, like.

    Blender -p -1280 0 1920 1280
    .
    Qué bien, un click menos de ratón.

  13. #1423
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    Blender 2-37 release y avances

    La compilación con las últimas mejoras esta aquí: http://www.blender.org/forum/viewtop...asc&highlight=.

    A disfrutar.

  14. #1424
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    Blender 2-37 release y avances

    Esto ya se empieza a convertir en costumbre, llegar al curro a primera hora, y ver que Caronte cuelga los primeros comentarios del día.

    En fin, impre-sionante, todo impre-sionante.

    Leander, creo que necesitamos un smilie con fuegos artificiales o algo así. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  15. #1425
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    Blender 2-37 release y avances

    Esto hay que probarlo.
    new Stuff & fixes in Blender osa filtering. While investigating alternative filters (Mitchell), y found two small.

    Errors in the Gaus code, it clipped wrong and multiplied wrong, causing.

    Settings other than filter size 1.0 todo not work properly.

    Tok the last-minute liberty todo add more filter types in Blender todo.

    Alos wrote an extensive log about how sampling & filtering in Blender.
    Works. samples_and_filtering.723.0.html
    .

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