Página 96 de 105 PrimerPrimer ... 46869495969798 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1,426 al 1,440 de 1561

Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #1426
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-37 release y avances

    Que no se entere Caronte, que no se entere Caronte.

  2. #1427
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,210

    Blender 2-37 release y avances

    New Stuff & fixes in Blender osa filtering.
    Caronte, ¿eres un mentalista de la fundación?

  3. #1428
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-37 release y avances

    socorro. arg.
    que me da algo..
    si.
    por fin.. Gracias. Gracias, gracias a quien me haya hecho caso en una de las 200 veces que me he quejado de esto.

    Ale, a compilar, no me espero ni a que pongan la nueva build.

  4. #1429
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-37 release y avances

    Happy compile-day todo you, happy compile-day todo you.

  5. #1430
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,832

    Blender 2-37 release y avances

    Caronte, eres tú?

  6. #1431
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    429

    Blender 2-37 release y avances

    Sé que Caronte habló hace tiempo acerca de ello, pero ¿en qué difiere del osa que hay actualmente en la 2.37? He mirado la página de Blender, pero no me he aclarado. Saludos.

  7. #1432
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-37 release y avances

    Efectivamente, Caronte realizó varias peticiones de fix del actual osa, no recuerdo bien que estaba fallando, lo importante es que le han mamado bien.

    Enhorabuena, ya está saciado.

  8. #1433
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-37 release y avances

    ¿En qué difiere del osa que hay actualmente en la 2.37? He mirado la página de Blender, pero no me he aclarado.
    Mejor para tí si nunca te has dado cuenta de que el osa de Blender era una caca que no funcionaba bien y aún poniéndolo al máximo salían dientes de sierra en líneas rectas muy contrastadas.

    Yo he llegado a tener que cambiar la iluminación entera de una escena por no poder usar la que quería por culpa de este bug.

    Posdata: mierda, hay un error en el cvs y no me deja compilar. Habrá que esperar.

  9. #1434
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-37 release y avances

    Aquí está la nueva compilación (Windows): http://www.zo-logique.org/3d. Blende...x.php3? Zo=com.

  10. #1435
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-37 release y avances

    Otra compilación, esta vez además de lo visto hasta ahora, también han mejorado los fluidos. Ahora tienen curva de tiempo, por lo que podemos parar el movimiento al más puro estilo Matrix. http://www.blender.org/forum/viewtop...394&highlight=.

  11. #1436
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,414

    Blender 2-37 release y avances

    Buenos días. Mgue, el antialias de Blender, hasta ahora, era bastante malo como te dice Caronte. En materiales donde querías aplicar un leve Bump (.alguien ha dicho anisotrópico?) el efecto se iba a tomar por saco por el dentado de la imagen. Había unos cuantos subterfugios para paliar esto, pero desde luego lo que se tenía que hacer era esto, arreglar el maldito osa (.mejorarlo, vamos).

    Ale, ya he tomado el café con el donut, a descargar antes de que llegue el jefe. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #1437
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    297

    Blender 2-37 release y avances

    Blenderart magazine 1st issue. Primer número de una revista gratuita sobre Blender, que os podéis descargar en la página del programa. Con galería, tutoriales en varios niveles e incluso hablan de Gimp. http://blender.org/cms/newsitem.607+m5b6c6961186.0.html. Saludos.

  13. #1438
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,210

    Blender 2-37 release y avances

    Blenderart magazine 1st issue. Primer número de una revista gratuita sobre Blender, que os podéis descargar en la página del programa. Con galería, tutoriales en varios niveles e incluso hablan de Gimp. http://blender.org/cms/newsitem.607+m5b6c6961186.0.html. Saludos.
    Anunciado aquí hace una semana: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=31516.

  14. #1439
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-37 release y avances

    Ahora tienen curva de tiempo, por lo que podemos parar el movimiento al más puro estilo Matrix.
    Aquí hay vídeo. http://www10.informatik, uni-erlange...d_timeanim.mpg.

  15. #1440
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    7,953

    Blender 2-37 release y avances

    Hola, he vuelto. Estoy buscando una novedad vieja de Blender en este hilo, y no me apetece mirar en cuál de las 96 páginas esta. ¿por qué no habrimos nuevos hilos cada vez, estilo Blender 2.37: los pies se quedan pegados al suelo, Blender 3.01: Shader para hacer espuma en la cerveza, y así?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

Página 96 de 105 PrimerPrimer ... 46869495969798 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender 2.73: release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 42
    : 31-03-2015, 21:41
  2. Blender 2.63 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 29
    : 03-10-2012, 19:33
  3. Blender 2.57 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 224
    : 22-06-2011, 21:31
  4. Blender 2.42 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 461
    : 18-02-2007, 00:03
  5. Blender 2.40 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 262
    : 24-01-2006, 22:08

Etiquetas para este tema