Preguntas Vray como siempre
Pues lo que te dije de los Xfrog funciona de pm. Ten en cuenta que tienen y picomil caras con opacidad, y que está y las sombras de área se odian a muerte, si te peta intenta subir el nivel de opacidades, pero lo que mola de verdad es lo siguiente.
Tira el render de los árboles (o de lo que te salga de las narices) en otra capa sin sombras de área en la luz direct.
Si te apañas con el Backburner, a partir de ahora trabajaras así porque en conjunto se ahorra tela de tiempo y a la hora de la postproducción tienes mucho más control.
A todo eso le añades el tema del G-Buffer para tirar las sombras por otro lado, y difuminarlas y entonces será la hostia.
El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.