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Tema: Fuentes animadas en 3ds Max

  1. #1
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    Mar 2004
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    3dsmax Fuentes animadas en 3dsmax

    Hola a todos/as: Queremos hacer una animación de varias fuentes animadas, tipo parque de atracciones (en total pueden ser unos 200 chorros de agua): efectos de luz, diferentes figuras en el aire, proyecciones láser sobre el vapor de agua, etc.

    La verdad es que no sabemos por dónde empezar. ¿alguien me podría dar algún consejo? Es posible que alguien haya animado con partículas alguna fuente y me pueda contar algo sobre dicha experiencia, o conozca de algún tutorial. Muchas gracias.

  2. #2
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    690

    Fuentes animadas en 3dsmax

    Vaya, me da que pides mucho, más si no sabes por dónde empezar. Un saludo.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  3. #3
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    Mar 2004
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    49

    3dsmax Fuentes animadas en 3dsmax

    A ver, lo que más nos preocupa son las fuentes. Si conseguimos hacer una fuente que de el pego lo demás dará igual. Si alguien tiene experiencia en fuentes y nos puede prestar ayuda, será bien recibida. Gracias.

  4. #4
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    Jan 2005
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    Fuentes animadas en 3dsmax

    Con metaballs, Particle Flow, partículas texturadas y una buena máquina podrías lograr algo muy decente.

  5. #5
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    Jul 2005
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    Fuentes animadas en 3dsmax

    Lo socucion está en la ayuda del viejo max o sea le programa de 3ds Max/tutoriales/films video profesional/film and video/particle_effects/fountain01.max hay encuentras una serie de escenas de ayuda de tutoriales, y en el programa la tecla f1 buscas Particle Flow hay encuentras los enlaces que te llevaran a ello.

  6. #6
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    Feb 2005
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    1,284

    Fuentes animadas en 3dsmax

    Pero creo que 200 fuentes, no sé, no creo que te aguante ningún PC todas a la vez. ¿por qué no pruebas conbustion? Postproducción, tiene unos efectos de agua muy bonitos y bastante logrados. Tiene varios y siempre puedes crear tu los tuyos.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  7. #7
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    Fuentes animadas en 3dsmax

    Yo creo que te has pasado sí, para no saber ni pajolera de partículas deberías empezar por hacer una fuente, y luego más.
    daelonik.com
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