Estoy tratando de realizar una lluvia de caramelos que caen y forman la forma de un logotipo, lo realizo con Particle Flow y queda bastante bien, ahora tengo un par de faltantes.
1. Los caramelos no interactúan, no se golpean entre sí.
2. No tengo muy en claro como poner más de 1 objeto (lo que hago es agrupar tres caramelos y listo) tomo ese grupo como partícula, pero no sé si es lo correcto.
3. Los caramelos pegan en el suelo y no rebotan nada, y si uso el bounce de Particle Flow, se van hacia arriba es decir rebotan, pero muchísimo.
Bueno si alguien la tiene clara con esto o sabe de algún tutorial bueno agradecería unas ayudas (yo pensé que con Particle Flow y Reactor se puede lograr, pero no sé cómo enganchar el Particle Flow con el rigid body de Reactor).
La idea es que caigan tres modelos de caramelos como lluvia y queden en el piso, pero que rebonten algo e interactúen algo. Un saludo.