Bueno, pues he estado intentando crear el efecto de que un edificio se desmorone (hecho de partículas)con Maya lo he intentado por varios caminos, pero no obtengo ningún resultado, lo primero que se me ocurrió fue usar softbodys y mover las partículas con una fuerza Wind (obviamente fracaz?) lo siguiente fue usar un goal y hacer a las partículas heredar el color, pero lamentabblemente las partículas no rellenan el espacio completo de la geometría, es decir, sospecho que para este efecto se requieren tantas partículas que parezca una superficie lo que me lleva a pensar que debo aumentar el número de polígonos en la geometría que las partículas copian con el goal, esos han sido mis intentos, desafortunadamente no creo que mi ordenador sea capaz de cargar tan brutal cantidad de polys, así que, recurro a vuestra sabiduría para que me oriente.
Agradezco si alguien me responde. Saludos.