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Tema: Reto 1: autos mesh,emo,ravenx,Ballo

  1. #31
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

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    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #32
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Aún se puede apuntar uno?
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  3. #33
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Lo siento Leander las plazas ya están llenas. Esto de los retos funciona así, tu retas a alguien y si quiere pues os ponéis en marcha, da igual que se repitan mensaje para hacer lo mismo pues lo participantes son distintos.
    Ah, ok, para la próxima pues, y perdonadme el siguiente offtopic.
    ¿Lo intentaras de nuevo en a:m Leander? Solo por ver cómo por fin logras aceptaría el reto. Y de paso retamos a Devnul, a ver si soluciona sus dudas con el modelado de a:m.
    Pues la verdad es que no quería complicarme, pensaba utilizar Blender, pero ya que lo dices. ¿abrimos otro hilo solo para usuarios de a:m y nos retamos con el mismo modelo, el que prefieras, a mí me da igual, así comparamos nuestras mallas y buscamos la mejor técnica y alternativas.
    Ole. Yo ánimo a Leander, que ese coche lo tiene mi padre. (la versión gitana vamos, 2.2 gasolina, que no está mal tampoco).
    Precisamente este es el que me quiero comprar, me encanta su línea estilizada y simple sin perder atención, desde luego la fotografía que he colgado es la versión anterior, el de ahora tiene los faros más Peugeot y alguna chorrada más.

    Yo también pienso pillarme un 2.2 tdi o por ahí, pero, de momento no money.

    El motivo: se me ha quedado pequeño el maletero por la nena.

    Misterios sin resolver: como metían antaño a una familia entera (incluso la abuela) en un 127.

  4. #34
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Ánimo a los demás a que creen otros retos entre ellos. Otra más.

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  5. #35
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Bueno, mañana más, que hay que salir.

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  6. #36
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Ballo, vas muy bien y rápido además. Lo único que no me gusta es el nudo en la parte inferior derecha del faro izquierdo, (dos caras más abajo) (supongo que, del otro lado está igual) el resto de la malla muy pulcra.

    Me encanta ver distintas técnicas, las Splines de Mesh no se quedan atrás en limpieza y precisión. Muy buenos trabajos chicos.

    Leander, debemos desoxidarnos y esta es una buena manera. Como prefieras, en plan diversión me decantaría por Blender, en plan aprendizaje por a:m. Con la v13.0 para renderizar pasaríamos desapercibidos en cuanto al lok, seguro que nuestros compañeros poligonales revelaran con Vray. ¿Qué tal, Yafray o ibl de a:m? Te dejo la elección, eso sí, arrancamos ya ¿no?
    Abrazos para tool mundo.

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    Última edición por SHAZAM; 24-02-2006 a las 21:15 Razón: para subir captura
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #37
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Que velocidad Ballo, impresionante. Ánimo para todos.

  8. #38
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Malla cerrada y detallada, rueda terminada, me pongo con los complementos.

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  9. #39
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Que buen trabajo Mesh.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #40
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Vaya que vacío esta esto. Pues nada otra captura. Como mola no encontrar blueprints del coche escogido y empezar a modelar, luego encontrarlos y rehacerlo todo, y si tengo que arreglar algunos bollos acartoonados.

    Pues eso.

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    Última edición por Ballo; 25-02-2006 a las 14:57
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  11. #41
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Pues la cosa va muy bien, estaré por aquí atento a las evoluciones. Saludos.

  12. #42
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Enhorabuena señores va te pm, una cosa Ballo, creo que la parte del frontal te a quedado demasiado separada (hacia adelante) si te fijas en la fotografía la distancia entre el frontal y la luz es muy y a ti te a quedado bastante grande, solo es un detalle, espero ser de ayuda.

    Seguir así.

  13. #43
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Leander, debemos desoxidarnos y esta es una buena manera. Como prefieras, en plan diversión me decantaría por Blender, en plan aprendizaje por a:m. Con la v13.0 para renderizar pasaríamos desapercibidos en cuanto al lok, seguro que nuestros compañeros poligonales revelaran con Vray. ¿Qué tal, Yafray o ibl de a:m? Te dejo la elección, eso sí, arrancamos ya ¿no?
    Mañana abro hilo si quieres y empezamos, yo me decantaría por Blender, no solamente por cuestiones de comodidad sino para que participe más gente.
    ¿Ok?

  14. #44
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Mañana abro hilo si quieres y empezamos, yo me decantaría por Blender, no solamente por cuestiones de comodidad sino para que participe más gente.
    ¿Ok?
    Vale, descartamos el tema a:m; ¿y a quién incluimos en el reto? Faltarían dos para que sea igual a este ¿no? ¿Caronte y Elgordo, por ejemplo? ¿o Tintín y Klópes? ¿Mars y Pepius?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #45
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    Reto 1 :autos meshemoravenxballo

    Los de Blender sois muy separatistas, que lo sepan.

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