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Tema: Partículas en Houdini

  1. #1
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    187

    Partículas en Houdini

    Bueno, estoy intentando hacer una lluvia en Houdini, pero no sé cómo hacer en pops que una partícula se divida cuando colisione con un objeto. En sops con usar Split on death (en la pestaña límites) sería suficiente, pero en pops no sé cómo hacerlo.

    He intentado usar un pop collision y un Split, pero no he logrado nada bueno. De todos modos, si no encuentro la manera de hacerlo en pops lo haré en sops, si bien quería poner todo lo relativo a pertículas en pops. Saludos.

  2. #2
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    Dec 2005
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    Partículas en Houdini

    Pues es así, tu pones la lluvia, le conectas un collision con el suelo y le das a die on contact, y le pones un nombre en la casilla de group, luego pones un Split con source group el del collision, add velocity y le das variance en x y z según lo rápido que quieras que salga, algo de velocity en y, y un poco de variance, luego le conectas un force, con fuerza en y negativa. Si quieres te lo explico mejor, que lo he explicado para alguien que ha visto ya los pops.
    Última edición por MiguelPerez; 23-04-2006 a las 20:27

  3. #3
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    Oct 2005
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    187

    Partículas en Houdini

    Gracias, no es necesario que lo explique más, lo he entendido bien.

  4. #4
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    Dec 2005
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    Partículas en Houdini

    Por si las moscas pongo una escena, launque no creo que tengas poroblemas, la había hecho antes de que respondieras y ahora solo me sirve para ponerla, por si acaso a alguien le interesa.

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  5. #5
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    Smile Partículas en Houdini

    Juh parece que hará falta un icono de Houdini para los temas nuevos. Me gusta que haya gente que hable de todo tipo de programas.

  6. #6
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    Dec 2005
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    939

    Partículas en Houdini

    Pues si.

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