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Tema: Vieja oficina

  1. #91
    Fecha de ingreso
    May 2002
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    147

    Vieja oficina

    Me gusta más la primera, en la segunda se pierden más detalles al estar tan oscuro, aunque puede que sea mi monitor.

  2. #92
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    718

    Vieja oficina

    Y el mío acabo de comprobar en otro, tengo que retocarlo algo más.

  3. #93
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    Dec 2004
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    14,031

    Vieja oficina

    Creo que me he explcado mal. Me refería a oscurecer progresivamente (puedes usar el canal Z en el compositor de nodos) del frente hacia el fondo y solo un poco, no tan negro.

    Posdata: si la pantalla esta rota (falta de cristal) debería haber una diferencia de tono entre donde hay cristal y donde no.

  4. #94
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    718

    Vieja oficina

    El cristal está roto. En cuanto a oscurecerlo, está hecho con el canal Z progresivamente como comentas con nodos, un mix, pero no lo he ajustado adecuadamente, tengo que revisarlo, pero tienes razón se oscurece más de lo que toca. Bueno por hoy no puedo seguir, mañana nos vemos. Un saludo.

  5. #95
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    Jun 2002
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    1,689

    Vieja oficina

    También me gusta más la primera. Te está quedando de lujo. Lo que no me convence nada es el tetrabrik hay de pie. Saludos.

  6. #96
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    Sep 2005
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    Vieja oficina

    Sinceramente a mí tampoco me convence nada, lo sustituiré por cualquier otro objeto.

  7. #97
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    Sep 2005
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    Vieja oficina

    Bueno que tal esta nueva versión sin tetrabrick?


    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas render_14.jpg  

  8. #98
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    Dec 2004
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    14,031

    Vieja oficina

    Ahora. Mucho mejor, casi perfecta, te falta jugar con el AO (yo lo haría con [both] y con [Use Distances] ajustando bien los valores).

  9. #99
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    429

    Vieja oficina

    Muy bueno Damiles. Te está quedando una escena muy coherente, viendo como esta ahora te puedes imaginar cómo es el resto de la oficina. Un saludo.

  10. #100
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    718

    Vieja oficina

    Te falta jugar con el AO (yo lo haría con [both] y con [Use Distances] ajustando bien los valores).
    Bueno, sin ajustar, dejando por defecto se ve así:


    Tu dirás porque el AO no lo domino mucho. Aunque yo la veo bastante bien.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas render_15.jpg  

  11. #101
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,414

    Vieja oficina

    Está quedando muy bien.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #102
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Vieja oficina

    Aquí en el trabajo no puedo decírtelo muy preciso, pero dime los valores que tienes ahora y cuanto mide (en unidades de Blender) aproximadamente la silla y te lo digo a ojo.

  13. #103
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    718

    Vieja oficina

    Samples 2 (abra que aumentarlo a tope para el render final). Distancia 10. Distanciaf 10. Energia 1. Bias 0.5. Medidas de la silla: ancho: 6.813, profundidad: 4.262, alto: 4.5.

  14. #104
    Fecha de ingreso
    May 2002
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    147

    Vieja oficina

    La veo genial ahora, eso sí, este monitor que tengo en el trabajo tiene el brillo por las nubes.

  15. #105
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    718

    Vieja oficina

    Mejor no veas cómo está el mío. Menos mal que me dedico a programar.

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