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Tema: Animación con Vray

  1. #16
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    5

    Animación con Vray

    Quiero saber si se puede realizar la animación, aunque no tenga la casilla dont render finale imagen. Y si es así que, pasos debo seguir o si son los mismos pasos que se explicaron anteriormente.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    367

    Animación con Vray

    Si, claro que se puede, lo que pasa es que te aumenta un poco el tiempo del render (en algunos casos no es notable). Simplemente le dices en los parámetros de render guardar como tipo de archivo. Y ya como una animación normal, lo que pasa es que en Vray esa casilla se usa mucho para el cálculo de los mapas de fotones e irradiación sin tener que renderizar la escena, solamente eso, igual max lo trae en su virtual frame buffer.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    64

    Smile Animación con Vray

    Dideje, necesito hacer un VR 360 grados con Vray 1.09 de un interior, saco los 6 frames con el script cubic VR y luego lo monto con go cubic, he probado el incremental y el add, y el single, y el buket, tlo he probado to, pero no consigo homegeneizar la iluminación de cada frame, voy a probar lo que has comentado en este mensaje, pero como no es una animación no sé si saldrá, así que, si por favor sabe alguien como solucinarlo. Saludos.
    Lo que yo hago en estos casos es sacar una imagen con los parámetros de cámara de Vray en el tipo esférico y a 360°, esta imagen la guardo, la cargo como mapa en un archivo nuevo, la pongo como fondo en el tipo environment esférico, y lo renderizo con el panorama exporter, espero eso te ayude.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
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    1,189

    Animación con Vray

    Yo para calcular el mapa, lo hago cada 20 o 25 frames, dependiendo de la velocidad de la cámara, y sale de miedo. Así en unas 12-14 horas puedes tener calculado un mapa de un interior de unos 900 frames, todo depende de cada escena por supuesto.

    Ese ha sido mi ocnsejo de hoy, probadlo.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    126

    Animación con Vray

    Yo para calcular el mapa, lo hago cada 20 o 25 frames, dependiendo de la velocidad de la cámara, y sale de miedo.

    Así en unas 12-14 horas puedes tener calculado un mapa de un interior de unos 900 frames, todo depende de cada escena por supuesto.

    Ese ha sido mi ocnsejo de hoy, probadlo.
    Hola, y cómo se hace para configurar que calcule cada 20 o 25 frames? Saludos.

    Ya lo descubrí, gracias de todas formas.
    Última edición por VINCI; 26-12-2005 a las 00:31

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,445

    Animación con Vray

    Calculas el irradiance del primer fotograma, lo guardas, lo cargas y cambias a incremental add todo current map (se carga, aunque no sea from file para que Vray reconozca el mapa principal al que añadir información).
    Un par de dudas al respecto.

    Si paro el cálculo del Imap de un frame con autosave activado se me genera un archivo con determinada información. ¿puedo cargar ese archivo incompleto aprovechando lo calculado para usarlo con incremental o es necesario tener un frame completamente calculado para usar el incremental, por ejemplo, en animación como apunta Dideje en esta magnífica aclaración.
    ¿Se puede utilizar un mapa de irradiancia calculado a menor resolución para renderizar el mismo frame a mayor resolución? Un saludo.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    1

    Animación con Vray

    Hola a todos, ante todos quiero decirles gracias a todos aquellos que aportan a esta pagina por que he aprendido mucho, y me intereso el tema de animación Vray, uso Vray para mis imágenes, pero nunca he hecho una animación es muy complicado? Para hacer una animación de un interior? Si alguien puede darme una ayuda, algún tutorial sobre animación de un interior o también podría colocar la escena y trabajarla todos como método de enseñanza.

    Bueno en fin espero alguna orientación, y muchas gracias a todos.

    Manuel.

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