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Tema: Animar a un despertador

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    818

    Animar a un despertador

    Desde luego que cada uno hace las cosas como le apetece o sabe, pero sinceramente para hacer que el reloj respire, y haga movimientos de asombro y cosas así de simples deformando su cuerpo, creo que lo ideal es una rejilla de deformación (lattice en Blender), yo solo hablo desde mi experiencia ya que en el tiempo que me costaría añadir un esqueleto y ajustar sus pesos, ya habría acabado la animación entera con un lattice simple.
    Para hacerle respirar basta (en max) con aplicar un modificador push (por sup esto animable) y un Rig de 3 huesos puede llevar como máximo 10 minutos de pesados de vértices. Saludos.

  2. #17
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    Dec 2004
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    Animar a un despertador

    Para hacerle respirar basta (en max) con aplicar un modificador push (por sup esto animable) y un Rig de 3 huesos puede llevar como máximo 10 minutos de pesados de vértices. Saludos.
    En Blender aplicar un lattize + la animación completa de respirar puede costar 7 (como mucho). Yo haciéndolo rápido puede que tardase 5 o puede que 4.

    De todas formas, da igual, como ya he dicho, cada uno lo hace con las herramientas que más cómodo se encuentra.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    818

    Animar a un despertador

    De todas formas, da igual, como ya he dicho, cada uno lo hace con las herramientas que más cómodo se encuentra.
    Exacto, pero siempre está bien discutir diferentes puntos de vista. Saludos.

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