Duda con IK para bones
Al controlador que mueve a todo el personaje debes vincularle todos los controladores que no están vinculados a otro controlador, o sea, los que son más importantes, por ejemplo, el de la cadera, que seguramente no tiene otro padre, los de los objetivos de CI de las manos, los de los pies, en fin, eso, todos los que no tengan padre, de ese modo cuando muevas el controlador general del personaje ningún controlador se quedará atrás.
La vida son dos días... y uno te lo pasas durmiendo!!!