Tengo un problema con ZBrush, primero creo el modelo en 3dsmax y después al exportarlo en ZBrush la malla del modelo esta dada la vuelta como si las normales estuvieran cambiadas, pero en cambio en 3dsmax están bien.
Alguien sabe por que me está sucediendo esto. Gracias.
Muchas gracias. Al final no me ha funcionado ninguna de las dos cosas a si que probaré a repetir el modelo. El caso es que en 3dsmax esta todo perfecto, pero cuando lo exporto a ZBrush se dan la vuelta las normales y no hay manera.