Buenas. Tengo un modelo en Blender con mapas de normales y me gustaría saber si hay alguna manera de darle ese relieve realmente a la malla para imprimirlo. Lo más parecido que he encontrado es el modificador displace, pero salen los relieves descolocados y no tan suavizados como en la imagen del render.

Y ¿cómo hago para exportar a.igs?