Hola a todos, es mi primera incursión en este foro. Pensé que sería interesante ya que hay un montón de buenos consejos y material. El tema es el siguiente:
Me estoy trabajando una escena con 3d Studio Max en la que aparece un objeto de mimbre. Ante la duda de cómo texturizar ese objeto para que quedará fotorrealístico probé con un mapa de desplazamiento en Vray, pero nada, quedaba como un churro, así que, me puse el sombrero de chino y me curré todo el mimbre palito a palito. Quedó bastante bien, pero llegó el problema. A la hora de texturizarlo y renderizarlo con Vray, el ordenador me dijo que no podía, demasiado para él. Con todo mi fastidio ahora lanzo un grito de ayuda.
¿Alguien tiene la solución?
Arch.