Hola, amigos, tengo un problema al modelar un logotipo, quiero hacer que una superficie que hice en Illustrator (ai) y lo importe en 3ds Max, pero me gustaría extruirlo no de una manera recta.sino esférica, como englobada, pensaba que el modificador esferificar, pero no es eso, prácticamente es hinchar la superficie extruyendola a la vez, gracias por sus ayudas, salvenme.