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Tema: Problema con la textura de un logotipo

  1. #1
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    Feb 2016
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    Angry Problema con la textura de un logotipo

    Hola, mi problema es el siguiente estoy animando un logotipo para un audiovisual, este va ser de entrada, pero cuando le di el relieve a las letras y aplique una iluminación simple para ver cómo queda dos letras del logotipo se ven diferentes y reaccionan a la iluminación de diferente manera cuando se hace el render. ¿Qué puede será en otros logos ha pasado, pero no tan grave como ahora y todos los elementos tienen los mismos valores de textura, son las letras el no voy a poner todo el logotipo por privacidad de la empresa.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Letras logo.png 
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ID: 215588

    Gracias.

  2. #2
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    Problema con la textura de un logotipo

    No veo con qué programa lo has realizado, o motor de render. Saludos.

  3. #3
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    Feb 2016
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    Problema on la textura de un logotipo

    El programa es Blender 2.76 y lo que ultilice de render fue:.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Screen Shot 2016-02-22 at 7.49.07.png 
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  4. #4
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    Problema con la textura de un logotipo

    Pues debe ser un problema de reflejos, que le de la luz muy directa en esa zona y se ve demasiado el brillo, lo que le hace cambiar de color para pasar a blanco.

    Tampoco dices si estas utilizando Blender Render o Blender Cycles.

    Te aconsejaría qué cambiase la dirección de la lámpara si es en Blender render, o que le bajes el brillo, (Specular) o pueden ser más cosas.

    Y si es Cycles, probar con un plano emisor más grande o más pequeño o con varios planos n distintas posiciones e intensidades.

  5. #5
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    Feb 2016
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    Problema con la textura de un logotipo

    Estoy utilizando Blender render, ya cambié la lámpara de posición y sigue el problema.

  6. #6
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    Problema con la textura de un logotipo

    Así a ciegas, no se puede adivinar. Puede ser que tengas una imagen en el world (una imagen tipo hdr) y que sea ese el reflejo.

    Podrías probar a poner de color negro las especulares.

    Activar el ambient Occlusion.

    Darle un poco de relieve (normal) a las letras, para que no sean completamente planas.

    Y si no quieres que se vea el texto, no podrías cambiar ese texto para que por lo menos se vea parte del texto para ver el fallo. Saludos.

  7. #7
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    Feb 2016
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    Problema con la textura de un logotipo

    Hola, de nuevo. No estoy trabajando con texto en el Blender sino con vectores, importé la imagen en formato svg desde el Adobe Illustrator, donde después le di volumen, ahora le apliqué un pequeño biselado y sigue, aquí envío una captura de pantalla. Perdón que vaya por partes, pero como es un logotipo institucional esto suele ser un dolor como decimos aquí. Muchas gracias por el tiempo.

    Posdata: trabajo en una mac, no sé si eso será algún factor.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: imagen3.png 
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ID: 215641  

  8. #8
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    Problema con la textura de un logotipo

    Si fuera una malla, te diría que tal vez tiene las normales invertidas, pero si son Bézier, no puede ser.

    Si ya lo hubieras convertido a malla, selecciona esas letras en Edit Mode con todos los vértices seleccionados y presionas Ctrl+N.

    Si no, prueba a borrar el material o asegúrate que todo el material es el mismo y que no tienes las letras con otro material.

    De todas formas, eso no es un render, el render es la imagen que sale cuando haces F12 o presionas el botón de Render. Por lo que no veo el fallo que te da al final.

  9. #9
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    Problema con la textura de un logotipo

    Por cierto, borra la imagen si quieres, pues se ve el nombre del archivo en la barra superior.

  10. #10
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    Feb 2016
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    5

    Problema con la textura de un logotipo

    No te preocupes el nombre del archivo es diferente al del logotipo.

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