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Tema: Dc_project: ciudad subterránea

  1. #481
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    Mar 2006
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Vamos a dejar de of topiquear. Ahora que había enganchado unos cuantos mensaje serios.
    Vaya, sin comentarios, conservantes ni colorantes.

    Supongo que todo el montaje que estás haciendo no será sólo para un travelling de 20 segundos, porque entonces la película puede dejar de ser una película futurista.

  2. #482
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Tenemos una historia.

  3. #483
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Además, no me había fijado que ya van apareciendo las aberturas.
    Una nueva entrega.
    , debe ser espectacular ver de noche esas entradas a Deep City, pasar del mundo frío y salvaje a la civilización tecnológica, aséptica y cálida de las profundidades de la tierra. .
    -extracto de diario de un ciudadano profundo-.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas revestimientos_04.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #484
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Borrar.

  5. #485
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    Jun 2005
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Borrar.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #486
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    Feb 2003
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Ahora solo faltan 8 millones de naves y una farola, estamos cada vez más cerca. Me gusta mucho el efecto, a ver si lo ponemos en movimiento.

  7. #487
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    Jun 2005
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Ni un paso atrás.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #488
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    May 2005
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Mola, ánimo a todos.

  9. #489
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Esto si es trabajar, pero bien además.

  10. #490
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Esto si es trabajar, pero bien además.
    Sí. No sólo por el modelado en sí, sino porque hay que inventar este mundo de DC, desde su escritura hasta su modelado.

    Dispongo de 30 o 40 minutos al llegar al curro, y una hora al mediodía, que paso trabajando en DC mientras como un sándwich.
    -
    Editado por texto coñazo.
    -.

    Hoy he acabado de situar los atraques pequeños. Sólo tienen un material.

    Pero hay 9 modelos de ellos, que he de ajustar y aplicar aleatoriamente.

    Me llevara dos o tres días.

    Ahora, DC exterior se ve muy desangelado. En realidad, es 3 veces más grande de lo que se ve. Son 3 pastillas como esa clónicas.

    Quedará bien, cuando estén los muelles, las escombreras y el entorno que lo rodea.

    Subo la general de trabajo que uso para guiarme, en la que he situado los atraques pequeños.

    Y unos renders laterales para ir testeando las zonas donde voy a ir situando los muelles.

    Dep city.

    Derrota tras derrota hasta la victoria final.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 09.jpg   09_04.jpg   09_05.jpg   09_06.jpg  

    Última edición por Pit Matson; 10-01-2007 a las 20:55
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  11. #491
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Esos laterales me gustan. Como el Skyline vaya cogiendo vida va a ser la hostia. Veo dos escalas principales, tubo grande y atraques en la orilla. Estos últimos le han dado mucha vidilla pero como dices aún le falta equilibrar estas escalas un poco ¿no? Si hay naves aportaran en este sentido, ¿alguna textura diferente en algún tubo? ¿Qué marque las alturas? ¿quizás un tercer tipo de elementos que unifiquen? ¿linealesí¿infraestructurales?
    Sé que cada decisión es un desarrollarla en tan poco tiempo, no hagas mucho caso. Sigue con lo tuyo que va de pm. Estoy deseando ver esos muelles.

    Y cuando libres un poco marcate un escorzo de alguna entrada con torres fugadas. Con dos cojones.

    Mierda, estoy sin escáner.
    Última edición por dixan; 10-01-2007 a las 22:13

  12. #492
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Al tema de las escalas ayudará -espero- Además de las naves los espigones de rocas y escombreras con bloques de hormigón como los de los puertos.

    O eso espero.

    Más nos vale.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  13. #493
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    Dc_project: ciudad subterránea

    No es por incordiar, pero. ¿por qué Nueva York y no Barcelona o Lisboa,Valencia,Huelva,Cádiz,Vigo?
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  14. #494
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Delirios de grandeza que tenemos, oye. Nada, es que esto va a ser un pelotazo a nivel mundial, ya verás. Edito: intenté convencer al jefe que lo ambientáramos en Málaga, con DC excavada por el mar de alboran, pero no hubo manera.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  15. #495
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    Dc_project: ciudad subterránea

    Pues como os pongáis tontos, por pelea que no falte.

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