Renderizado luz cenital Light Tracer
Por lo que te ocurre deduzco que estás haciendo las reflexiones y refracciones con un material o mapa de RayTrace ¿no? Si es así tu problema podría estar en el supersampling de los materiales. Por defecto el max desactiva el supersampling de forma global (para reducir los tiempos de render). Para solucionar el problema tendrías que activarlo en los materiales tipo RayTrace que estés usando:
-En el editor de materiales, seleccione el material y en la pestaña de supersampling quitas el use global settings activas el enable local supersampling y seleccione el método se supersampling (el adaptative Halton suele dar suficiente calidad con los valores por defecto).
Para más información sobre supersampling en el max siempre tienes la ayuda. Un saludo.
"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal