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Tema: Benchmark specapc

  1. #1
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    Benchmark specapc

    ¿Alguien me puede explicar de que van los tests de benchmark y todo eso? Cómo se utilizan? ¿cómo se miden los resultados? He estado circulando por la página web, y veo que hay resultados sobre equipos Dell y HP, pero, ¿cómo se mira si tu equipo es completamente distinto a los que salen allí?
    ¿Qué resultados son buenos? En fin, todas esas cosas, un saludo, y muchas gracias.

  2. #2
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    Benchmark specapc

    Pues son programas para medir el rendimiento de los componentes de tu equipo. (cpu, gráfica, memoria, etc), existen los benchmark generales, que reúnen una gran cantidad de test, y otros más específicos como el 3dmark que mide la capacidad de tu tarjeta gráfica para el tema de los juegos.

    Pero si no tienes con que comparar de que te sirve, ¿no? Pues suelen traer resultados de otras configuraciones, así como la posibilidad de ir a una página para que puedas subir tus resultados y compararlos con otros. http://www.passmark.com/products/PT.htm. Sería buena idea lo de tener un benchmark para 3dstudio para comparar resultados, el specapc parece bueno pero son 285 Mb.

    Sobre los resultados cuando pase las pruebas del specapc ya te contaré, pero los equipos que vienen son unos pepinos y los resultados pues no me aclaro mucho, aunque parece que hacen una media entre el costo del equipo y el rendimiento, un saludo.

  3. #3
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    Benchmark specapc

    Pásate por www.specbench.org si quieres información en profundidad, aviso a navegantes, está en inglés.

  4. #4
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    Benchmark specapc

    Pues por la página que me dices (Mesh) ya he pasado, pero no entiendo nada, nadie me puede decir más o menos ¿Qué resultados son mejores o peores? Lo digo porque después de muchas pruebas y tests, cada una de esas pruebas da un resultado en segundos, pero claro, no sé si es mejor que salgan pocos segundos o muchos, he visto que para los equipos que salen hay unos resultados, pero mi equipo es mejor que alguno de los que vienen, y los tiempos son superiores, entonces no sé por dónde van los tiros.

    En fin, agradeceré vuestras respuestas, un saludo.

  5. #5
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    Benchmark specapc

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  6. #6
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    Benchmark specapc

    Aquí están los resultados de varias máquinas, el modelo de la máquina, el fabricante, tipo de sistema, tipo de s/o, precio, fecha del test, el número de frame por segundo por cada test (14 en total), la media de todos los test y creo que el último es una media de lo que te sale cada frame (precio total/número de frames por segundo de media), por lo que un valor más bajo es mejor.

    Ahí va mi resultado.
    3dsmax-02 viewset.

    Test weight frames dlb visual double frame buffer depth stencil.
    # per sec sec id buffer red green blue alpha buffer buffer.
    1 5.50 11.7 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    2 5.50 11.4 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    3 5.50 8.87 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    4 5.50 7.42 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    5 17.00 24.8 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    6 5.50 20.1 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    7 5.50 11.6 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    8 5.50 11.6 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    9 5.50 6.65 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    10 17.00 25.8 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    11 5.50 9.77 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    12 5.50 9.68 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    13 5.50 6.44 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    14 5.50 5.08 n/a 3 true 8 8 8 8 24 8.
    3dsmax-02 weighted geometric mean = 13.18.

    Dual mp2600; Ati Radeon 9800pro, 1 Gb Ram, 1152x864, un saludo.

  7. #7
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    Benchmark specapc

    PP, el resultado de los tests hay que compararlos pero para ello tienes que comparar las condiciones iniciales del test, cuando ves un test normalmente te dan una idea de la configuración de los ordenadores comparados, tendrás que ver cuáles son las diferencias respecto de tu sistema y luego interpretar los datos, además hay un montón de información que en los sitios no dan, configuración de la latencia de la memoria Ram, servicios iniciados en el so cuando se hicieron los tests, tamaño del archivo de paginación y muchas más cosas que influyen en los resultados.

    En cuanto a si es mejor muchos o pocos, eso depende del tipo de test que sea, si es un test de velocidad de render cuantos menos mejor pero si es una cifra de frames por segundo en una aplicación OpenGL, cuantos más mejor, sabiendo que hace cada test es fácil saber cuál es el mejor resultado y cual el peor.

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