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Tema: Intento personaje

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    295

    Intento personaje

    Hola amigos. Bueno, con todo lo que he aprendido aquí, ya me he decidido a intentar modelar mi primer personaje un poco en serio. Esta flojo anatómicamente hablando, espero opiniones de la malla (que está muy cargada) a ver si es valida para animar, críticas e ideas. Lo siguiente es hacer las manos (pánico le tengo) me gustaría añadir más detalles con el ZBrush, en cuanto aprenda un poco su funcionamiento. Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas orco1.jpg   orco2.jpg   orco3.jpg   wires001.jpg  

    wire2.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    2,231

    Intento personaje

    Hola. Es un buen primer intento de modelado. No es fácil empezar. Es un buen ejercicio para aprender a manejar las herramientas.

    El siguiente paso que pienso deberías hacer, es olvidarte por el momento de ZBrush y intentar hacer otro modelo usando plantillas. Así veras mejor las proporciones y poco a poco iras viendo como están hechas las articulaciones del cuerpo, etc. Y procura usar poco polígonos, para tener la Maya bloqueada con las proporciones primero, y luego detallar más y más.

    Es como animar. El animador primero hace un bloquing de la animación, con posturas clave y demás, y luego va puliendo poco a poco. Un saludo y ánimo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    96

    Intento personaje

    Me gustaría añadir más detalles con el ZBrush, en cuanto aprenda. No está mal para ser tu primer trabajo, pero debes seguir practicando y trabajar el tema de las proporciones. Déjate de momento ZBrush y práctica con plantillas como dice Shenmue. Cuando mejores el modelado ya tendrás tiempo de pasar a ZBrush.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2002
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    2,405

    Intento personaje

    Haz lo mismo que con la cabeza. Mira los libros de lomis y fíjate en la anatomía humana.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    3,854

    Intento personaje

    Yo creo que deberías trabajar más la proporción y las formas antes de meterte en detalles (como me repito). Incluso puedes crearlo desde el principio en ZBrush, las ZSpheres van muy bien para ajustar rápidamente las proporciones.

    O intenta crear un modelo correcto en baja poligonización y hasta que no estés realmente satisfecho no lo subdividas.

    Usa como referencia, por ejemplo, el superaverageman de zak -Vanilla Ice- Petroc.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    295

    Intento personaje

    Ok. Pues nada, volveremos por los fueros, a ver si voy mejorando los cuerpos ahora. Gracias a todos por vuestros comentarios.

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