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Tema: Vray siempre renderiza a doble cara?

  1. #1
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    Vray siempre renderiza a doble cara?

    Buenas. Creo que es una pregunta simple. ¿Vray siempre renderiza a doble cara? Quiero que los planos que se muestran de espaldas no se rendericen. ¿es esto posible? Un efecto parecido al del juego commandos3 en los interiores. Por si no me entendéis, lo explico de otra forma.

    Creo un cubo y lo coloco en una vista isométrica, mostrando dos laterales y la cara superior, si invierto las normales, en el visor dejo de ver estas caras, y ahora veo las de atrás. Pero si renderizo con Vray, no consigo que me respete esto. (por supuesto, tengo desactivado en los materiales la doble cara).

  2. #2
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    Vray no siempre renderiza a doble cara, pero por defecto se renderizan ambas caras de los polígonos. Para solucionar tu problema, puedes aplicar un material de Vray a los planos que deseas ocultar y desactivar la opción "Backface Cull" en la configuración de ese material. Esto hará que solo se renderice la cara delantera del plano y no la trasera. También puedes usar el modificador "Shell" para darle espesor a los planos y asegurarte de que no se vean desde atrás.
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