Pues eso una cabeza para practicar el poly todo poly con el Blender, solo me faltan los ojos. Una pregunta en principio quería hacer el personaje entero con Blender, pero por curiosidad he entrado al Sculpt, para probar cómo hacer la barba y los poros y sorpresa el resultado es este.
El Sculpt tiene 5 niveles y si subo más el Blender peta.
Cuál es el problema ¿mi máquina no aguanta más interacciones?
¿El Sculpt de Blender todavía no puede dar ese dettalle, como ZBrush?
Si alguien me hace el favor, de probar si su máquina puede subir más niveles con el Sculpt, sería de gran ayuda.
Aquí dejo el fichero de la cabezota. Un saludo a todos.