Bueno vamos por otro modelo en 3d, para seguir practicando y tratar de entender como es que mismo se modela una cabeza, esta vez al maestro Yoda, empecé en 3dsMax con la fotogarfia del máster en el fondo y prosegui a modelar por las pasrtes que pensaba deberían modelarse primero y de allí lo pase al ZBrush, y como resultado obtuve lo que pueden ver en los gráficos.
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