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Tema: Autodesk anuncia 3ds Max2008 y Maya 2008

  1. #61
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    Autodesk anuncia 3dsmax2008 y maya 2008

    He trabajado con 3ds Max, Autodesk Maya, LightWave, XSI, y trasteado con Houdini. Todos se cuelgan. El único que me ha guardado siempre backups, ha sido Houdini. El siguiente en la lista XSI, que a veces sí a veces no, el Maya casi nunca, el LightWave tampoco, y el 3ds Max ídem, aunque estos últimos ya hace muchos años que los dejé, así que, supongo que, habrán mejorado.

  2. #62
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    Autodesk anuncia 3dsmax2008 y maya 2008

    Max guarda backups casi siempre en caso de cuelgue y además siempre puedes tirar de autoback.

  3. #63
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    Autodesk anuncia 3dsmax2008 y maya 2008

    El autoback no lo cuento, ya que funciona en todos (bueno, menos Maya que no lo tenía y había que instalar un plugin, al menos hasta hace una o dos versiones).

  4. #64
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    Dec 2004
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    Autodesk anuncia 3dsmax2008 y maya 2008

    Captura del nuevo editor de Maxscript. Es una modificación del scite un editor de cpdigo abierto:
    .Aquí ahí más información. scintilla and scite.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: largescenes_mxseditor_1280x1024.jpg 
Visitas: 81 
Tamaño: 518.8 KB 
ID: 74936   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: demo.png 
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ID: 74937  
    Última edición por 3dpoder; 05-06-2008 a las 09:09 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  5. #65
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    Jul 2007
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    61

    Autodesk anuncia 3dsmax2008 y maya 2008

    Acabo de instalar el 3ds Max 2008 y los plugins del 9 fueron compativles con el 3ds Max 2008.

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