Hola, soy nuevo en esto del 3ds Max pero me lo tomo muy enserio, bueno al grano: tengo una malla con su correspondiente bípedo, cuando ánimo el bípedo se deforma demasiado he probado de todo, envolventes, peso de vértices, y no logro dar, mi modelo hice por separado, cabeza, chaqueta, pantalones, zapatos, y los asocie ¿Qué puedo hacer? Soldar vértices usar skin, Kaydara, ¿no se? Si me pueden ayudar lo agradecería, por último, el 3ds Max lo aprendo empíricamente ya que aquí donde vivo no hay escuelas ni nadie que enseñe ¿sabe alguien de clases por internet? Juro que es lo último: 3dpoder me ha sido muy útil en mí aprendizaje y espero en el futuro poder aportar felicitaciones, no, a la violencia.
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